净利增速1%!游戏业务承压,成本优化,腾讯财报透露了什么信息

净利增速1%!游戏业务承压,成本优化,腾讯财报透露了什么信息插图

澎湃新闻记者范佳来

腾讯控股(0700.HK)公布了2021年第四季度和年度财务报告。去年第四季度,腾讯营收1442亿元,市场预计1453亿元,同比增长8%;净利润(Non-IFRS)248.80亿元,同比下降25%。

2021年,腾讯营收5601.2亿元,同比增长16%;净利润1237.88亿元,同比增长1%,也是近十年净利润增长最低的一年。

在这份财务报告中,净利润增长的明显放缓是外界关注的焦点。腾讯首席执行官马化腾承认,去年是一个充满挑战的一年。我们积极接受变化,实施措施,加强公司的长期可持续发展,但影响收入增长放缓。尽管财务受到影响,但我们在业务上继续取得战略进展。

他说,中国互联网行业正在结构性地走向更健康的模式,回归以用户价值、科技创新和社会责任为中心的起源。我们正在积极适应新环境,降低成本,提高效率,聚焦重点战略领域,争取长期可持续增长。

截至3月23日收盘,腾讯报告389港元,上涨0.26%。3月份,腾讯股价大幅波动,一度跌破300港元近期反弹。今年以来,股价跌幅超过12%。

游戏收入增速放缓,未成年人保护措施的影响将于下半年降低

从收入结构的角度来看,腾讯的收入主要分为增值服务、在线广告、金融技术和企业服务等四个部分。其中,增值服务的收入来源主要是游戏业务。受未成年人保护政策和游戏版本号的影响,腾讯游戏收入的增长率显著下降,这也成为净利润压力的重要原因之一。

2021年第四季度,腾讯增值服务业务收入同比增长7%至719亿元,其中本土市场游戏收入仅增长1%至296亿元。全年,腾讯增值服务业务收入同比增长10%至2916亿元,其中本土市场游戏收入增长6%至1288亿元。

腾讯表示,对国内市场游戏采取了一系列完整的未成年人保护措施,直接影响收入增长(未成年人消费减少)和间接(研发资源专注于实施新措施)。

值得注意的是,腾讯在财务报告中还提到,它在限制未成年人游戏的持续时间和消费方面取得了显著成效。去年第四季度,未成年人总持续时间同比减少88%,占腾讯本土市场游戏总持续时间的0.9%。未成年人总流量同比减少73%,占腾讯本土市场游戏总流量的1.5%。

在财务报告发布后的电话会议上,腾讯高管表示,今年下半年未成年人保护措施的影响将逐渐减少,他仍然对游戏行业的未来表示信心。

他还提到,海外游戏市场潜力巨大,将进一步提升国际市场的游戏发行。财务报告显示,去年腾讯国际市场游戏收入增长31%至455亿元,主要是因为PUBGMobile、Valorant、荒野战斗、部落冲突等游戏表现强劲。

谈到版号,腾讯高管表示:我们已经有一些游戏获得了版号,并且有相关的游戏储备。

研发投资同比增长33%,寻求产业转型

另一个重要数据来源于腾讯微信:2021年,腾讯微信与Wechat的合并月活跃账户数量为12.68亿,小程序日活跃用户数量超过4.5亿,餐饮、旅游、零售等行业交易额同比增长100%。但截至2021年12月31日,微信与Wechat合并月活12.68亿,同比增长3.5%。

腾讯在游戏、微信等传统板块承受压力的同时,也在寻求转型。

在电话会议上,腾讯总裁刘志平表示,未来腾讯将继续关注国际游戏、SaaS、视频号码等业务,并相信未来会有良好的增长。对于云、长视频等业务,将加强成本控制,以节省开源和支出,保持更健康的增长。

数据显示,2021年,腾讯R&D投资增长33%,达到518亿元,比2018年翻了一番。2021年,腾讯R&D人数同比增长41%,R&D团队不断壮大。新R&D项目6000多个,增量同比增长51%。过去三年,腾讯R&D总投资超过1200亿元。

马化腾表示,自2015年以来,腾讯开始整合互联网和行业。2018年,经过930架构调整,公司正式拥抱工业互联网。在此过程中,腾讯被定位为数字助手,为各行各业提供数字服务。

在他看来,腾讯更关注元宇宙的概念,而不是纯虚拟的,更关注全真互联网的概念。

处置京东集团股份获利782亿,将于3月发放完成

与净利润(Non-IFRS)不同,腾讯2021年IFRS年净利润为2248.2亿元,同比增长41%,京东集团带来的782亿元股份处置收益有关。

财务报告显示,腾讯截至2021年12月31日,其他净收入为1495亿元,主要是非国际财务报告标准调整项目,如处置和处置多家投资公司(包括782亿元),部分投资公司因财务前景调整和业务环境变化而抵消。

腾讯表示,京东集团股份总市价约1253亿港元,将于3月分配给合格股东。

根据之前的公告,腾讯向腾讯股东分发约4.6亿股京东股份作为中期股息,合格股东每21股获得京东集团A类普通股1股;分配完成后,腾讯持有京东股份的比例将从17%降至2.3%,不再是最大股东。

金融科技和企业服务收入首次超过游戏业务,将配合监管要求

财务报告显示,2021年第四季度,腾讯金融科技和企业服务板块收入同比增长25%至479.58亿元,首次超越网络游戏板块,成为腾讯收入贡献最大的业务板块。

金融科技服务收入的增长主要反映了商业支付金额的增加。由于传统产业的数字化和互联网产业的视频趋势,以及2020年11月合并易车的企业服务收入,企业服务收入同比快速增长。

然而,在收入增加的同时,投资也在增加。去年,金融科技和企业服务业务的投资成本同比增长32%至1208亿元。腾讯表示,这是由于支付金额的增加,以及云计算专业人员和运营的持续投资。

在电话会议上,刘志平回答了分析师关于监管政策的问题。他说,他一直积极配合金融机构,支持金融业务的可持续发展,并将继续坚持未来的底线。目前,金融监管要求对整个行业都非常必要。我们将积极配合监管要求,并相信监管措施将对行业的长期健康发展产生驱动作用。

面对金融科技业务是否会分为控股公司的问题,高管表示,这不是目前需要考虑的问题。最重要的是,每项业务都必须优化自己的服务和可持续健康的发展,这实际上比重新整合业务更重要。

增加人才成本,优化亏损业务

财务报告还显示,腾讯去年员工数量和薪酬成本均有显著增长。

截至2021年12月31日,腾讯员工11.27万人(2020年8.59万人)。腾讯表示,集团聘用的员工数量根据需要不时变化,员工报酬也根据行业惯例确定。公司定期审查员工报酬政策和整体报酬。除养老金和内部培训课程外,还可根据个人绩效评估获得奖金,奖励股份和购买股权。

截至去年12月31日,腾讯年薪总额为955.23亿元,2020年为696.38亿元,同比增长约37%。

在这方面,腾讯高管在电话会议上回应说,这是由于过去两年行业激烈的人才竞争和过去人员流动性的放缓,这将在今年得到缓解。我们将进一步扩大我们的核心业务,非常有必要招聘更多的人,我们需要找到人才,特别是顶尖人才。

但他也表示,作为一家企业,员工人数将得到合理控制。

此前,包括《涌动新闻》在内的媒体报道称,腾讯的一些业务集团已经开始优化人员,并收紧了对外招聘计划。刘志平回应说,过去,行业是竞争驱动的,投资大;现在,与短期收入相比,我们更加关注长期业务的发展,更健康的投资,特别是营销成本、运营成本和劳动力成本的优化。腾讯优化了亏损业务的成本,以保持更健康的增长。

他表示,未来将以健康可持续性为原则,聚焦重点战略领域,调配具有长期价值的人员,不断引进核心科技人才和优秀应届毕业生,预计2022年人员仍将增长。

去年下半年,网络广告收入增长放缓,今年将回升。

根据财务报告,腾讯去年的在线广告业务收入为886亿元,同比增长8%。腾讯表示,上半年广告业务增长强劲,受新经济和监管环境影响,下半年收入大幅放缓。

去年第四季度,网络广告业务收入为215亿元,同比下降4%,反映出互联网服务、教育、游戏等行业广告需求疲软。社交网络和其他广告收入下降4%至183亿元,反映微信和QQ广告收入下降,移动广告联盟广告收入下降,部分被搜狗合并带来的广告收入抵消。媒体广告收入下降8%至32亿元,主要是由于腾讯视频和腾讯新闻服务广告收入下降。

对此,腾讯高管表示,预计今年广告业务将复苏。在当前的宏观环境下,教育培训、游戏、房地产等行业受到影响,新产业的增长需要时间,我们需要时间消化和监督更健康的发展。

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
科技新闻

LOL手游,崩了

2022-3-24 20:25:18

科技新闻

特斯拉供应商LG新能源将在美国建电池厂

2022-3-24 20:30:31

⚠️
版权声明:云竹林社区所提供的文章、教程等内容均为用户发布整理而来,仅供学习参考,。
若您的权利被侵害,请联系站长 QQ: 1032066668 或 点击右侧 私信:Muze 反馈,我们将尽快处理。
0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索